プロダクトデザイン学科 人が喜ぶデザインを世の中にモノづくりのプロになる!

学科の特徴

コース紹介

  • プロダクトデザイン専攻
    (プロダクトデザインコース / 雑貨コース / 家具コース)
  • トイ専攻
    (フィギュアコース / おもちゃコース)

学びのPOINT

  • アイデアを形にする

    工作機械やレーザー加工機などを備えた専用の工房では、様々な素材の扱い方を学び、モノづくりのスキルを養います

  • マーケティング・企画力を
    身に付ける

    社会から求められるモノとは何か、プロダクトの基本を理解し、自ら企画したデザインを提案できる人材を育てます

  • 売れる商品を生み出す

    アートの祭典など大型イベントで企画・デザインした商品を販売する実習プログラムを行います

授業風景

  • マーケティング企画

    世の中のニーズ、企業や地域の産業課題による商品開発を通じて「売れる商品」の企画とデザインを学びます。

  • 雑貨デザイン演習

    現代の生活にあった雑貨デザインの企画・提案を行います。デザインを平面から立体にするための素材テスト、モデル制作の工程を学び、技術を習得します。

  • フィギュア造形演習

    デザイン画の作成から素体・顔・細部制作・型取り・注型・塗装までの量産方法を含めた一連のフィギュア制作知識と技術を習得します。

  • 3DCGモデリング/造形

    3D・CADを用いて3Dモデルを作成するスキルを学びます。自分で考えたデザインは3Dプリンターを使って出力し、形にしていきます。

学生作品

設備

設備

就職・デビュー

目指せる職業

  • プロダクト
    デザイナー

  • 雑貨デザイナー

  • アクセサリー
    デザイナー

  • 家具デザイナー

  • トイデザイナー

  • フィギュア原型師

学科の取り組み

TOPICS

業界で活躍する卒業生の声

大西 裕弥 オオニシ ユウヤ

株式会社タカラトミー
(企画開発)

プロダクトデザイン学科
2010年度卒業

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  • トランスフォーマー ロストエイジムービーアドバンスドシリーズ
  • バンブルビー / ドリフト / クロスヘアーズ
  • TRANSFORMERS Age of Extinction
  • CONSTRUCT BOTS “DINO FIRE GRIMLOCK”
  • マスターピースムービー03 バンブルビー
  • トランスフォーマーTLK-24 ダイノボットスコーン
  • auxTRANSFORMERS PROJECT INFOBAR TRANSFORMERS
  • ©2003年 KDDI株式会社 など他多数
  • 共著書に「ものづくり2.0メイカーズムーブメントの日本的展開」
  • 「トランスフォーマー」 、「TRANSFORMERS」は株式会社タカラトミーの登録商標です
  • 大西 裕弥 オオニシ ユウヤ

    株式会社タカラトミー
    (企画開発)

    プロダクトデザイン学科
    2010年度卒業

  • Q1「名古屋デザイナー学院」での一番の思い出は?
  • 大学・専門学校対抗のカ―デザインコンペティションと、クレイモデルエキシビジョンというカーデザイン系の大きいコンペティションで2回入賞できたことです。
  • Q2「名古屋デザイナー学院」で学んだことで今のシゴトに役立っていることは?
  • ビジュアル表現力。具体的には、デジタルスケッチやコンセプトに基づいた分かりやすい企画提案の方法です。オリジナル作品のプレゼン会やポートフォリオの展示会などで培われたものだと思います。
  • Q3今のシゴトのやりがいを教えてください。
  • 業界の特徴である"多品種・大量生産"を、身をもって体験できていること。短時間で企画を生み、開発・デザインを行い、1年単位で担当商品が複数世界中の売り場に並ぶことです。
  • Q4これからの夢、目標を教えてください。
  • トレンドを自らの手で生み出すことです。

京谷 崇央 キョウタニ タカオ

株式会社オーディオテクニカ
(企画)

プロダクトデザイン学科
2008年度卒業

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  • 京谷 崇央 キョウタニ タカオ

    株式会社オーディオテクニカ
    (企画)

    プロダクトデザイン学科
    2008年度卒業

  • Q1「名古屋デザイナー学院」で学んだことで今のシゴトに役立っていることは?
  • すべてはコンセプトから始まるということ。コンセプトがしっかりしていれば、プロダクトのデザインや構造、使い方などが自ずと見えてきます。プロの現場でも、良い商品を作るための鍵になります。
  • Q2これからの夢、目標を教えてください。
  • 世の中の価値観や当たり前だと思っていたことに疑問を持ち、新しいライフスタイルを提案して人々がより豊かになるような商品を生み出したいです。

加藤 楓 カトウ カエデ

株式会社ノルコーポレーション
(企画部)

プロダクトデザイン学科
2011年度卒業

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  • 2016年10月に発売された
  • 置き形の消臭・芳香剤/「ドラマティック フローラ」
  • 加藤 楓 カトウ カエデ

    株式会社ノルコーポレーション
    (企画部)

    プロダクトデザイン学科
    2011年度卒業

  • Q1「名古屋デザイナー学院」で学んだことで今のシゴトに役立っていることは?
  • 情報収集をするためのフットワークの軽さが役立っています。「目や耳から入る情報を自分の中へ蓄積して、デザインのヒントにすると良い」と、シゴトの先輩からアドバイスをいただいたことがあります。
  • Q2今のシゴトのやりがいを教えてください。
  • 国内外のメーカー様にご協力いただいて作りあげた商品が店頭にならんでいるところを見ると、このシゴトをしていて良かったなと心から思います。
  • 興味がでたら 体験入学【無料】
  • まだ学校資料をお持ちでない方はこちらから 資料請求【無料】

  • 学校法人専門学校 名古屋デザイナー学院 〒460-0008 名古屋市中区栄5-1-3

  • フリーダイヤル・入学相談室 0120-7575-38

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