ゲーム・CG学科 業界で活躍するプロが指導! 即戦力となるスキルを身に付ける!

AO2.5での成長

キャラクターデザイン

  • 高校3年次

学科の特徴

コース紹介

  • VR専攻
  • ゲームグラフィック専攻
  • ゲームデザイナー専攻
  • ゲームCG専攻

学びのPOINT

  • 制作スキルを高め、
    夢を叶える!

    ゼロから3DCG、デジタルイラストを学び、ゲーム制作に必要なスキルと作品のクオリティを磨き、業界へ!

  • プロから学び
    実践力を鍛える!

    業界の第一線で活躍するプロから直接指導が受けられる特別授業や、東京ゲームショウ研修を経験し、業界で活躍できるデザイナー・クリエイターに成長!

  • 業界経験者による
    就職サポート!

    現役で活躍中の講師をはじめ、業界経験者によるきめ細かいサポートで、就職活動に必要なポートフォリオ(作品集)制作も業界目線で指導!

授業風景

  • VR制作

    将来の成長市場であるVR(仮想現実)の専門知識と技術を習得します。ゲーム開発ソフトUnityを使用して3DCGをVRで表現。Vive等のヘッドセットを用いて授業を行います。

  • 3DCG

    ジェネラリストを目指し、モデリング、テクスチャ、アニメーション、コンポジットなど、3DCGの基本を学びます。

  • デジタルイラスト

    キャラクターデザインやUIデザインなどのデジタルで制作するイラストを学びます。Photoshop、Illustrator、After Effects、SAI、Animateなどの多彩なソフトを使用。カードゲームイラストの産学共同課題も実施。

  • ゲーム制作

    グループワークを行い、プランナーに必要なアイデアを出す発想力、意見をまとめる思考力、チームを引っ張るリーダーシップを養います。

学生作品

企業とのコラボレーション授業

使用ソフト・機材

設備

就職・デビュー

目指せる職業

  • ゲームプランナー

  • キャラクターデザイナー

  • 2Dデザイナー

  • CGIスタッフ
    3DCGデザイナー

  • 3Dモデラー
    モーションデザイナー

  • コンポジッター/
    マットペインター/
    イラストレーター/
    CGアニメーター

学科の取り組み

TOPICS

業界で活躍する卒業生の声

加藤 緑里 カトウ ミドリ

有限会社神風動画
(モデラー)

ゲーム・CG学科
2012年度卒業

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  • 「刀剣乱舞-花丸-ED」
  • © 2016 アニメ『刀剣乱舞-花丸-』製作委員会
  • 加藤 緑里 カトウ ミドリ

    有限会社神風動画
    (モデラー)

    ゲーム・CG学科
    2012年度卒業

  • Q1「名古屋デザイナー学院」で学んだことで今のシゴトに役立っていることは?
  • 3DCG作成ソフト・LightWaveが使えるようになれたので、就職先でも即戦力として働くことができました。デッサン基礎力やレイアウト能力も、モデリングやアニメーションに役立っています。
  • Q2今のシゴトのやりがいを教えてください。
  • ひとつの作品を仕上げる際に、チームプレイを実感したとき。バレーボールやバスケットボールのような団体競技に似た楽しさを感じます。

都築 宏彰 ツヅキ ヒロアキ

名古屋デザイナー学院 非常勤講師
フリーランス

ゲーム・CG学科
2011年度卒業

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  • 都築 宏彰 ツヅキ ヒロアキ

    名古屋デザイナー学院 非常勤講師
    フリーランス

    ゲーム・CG学科
    2011年度卒業

  • Q1「名古屋デザイナー学院」で学んだことで今のシゴトに役立っていることは?
  • 触ったことのないツールや機能を積極的に使ってみる、試してみる、そして練習すること。プロとして配属されたとき、その言葉が凄く大事なことだったなと改めて思い知らされました。
  • Q2今のシゴトのやりがいを教えてください。
  • 講師としてのやりがいは、「いかに生徒達を化けさせるか」に尽きます。クオリティアップしやすい絵作りや加工を教えているので、それらを自分のものにし始めたときがうれしいです。
  • 興味がでたら 体験入学【無料】
  • まだ学校資料をお持ちでない方はこちらから 資料請求【無料】

  • 学校法人専門学校 名古屋デザイナー学院 〒460-0008 名古屋市中区栄5-1-3

  • フリーダイヤル・入学相談室 0120-7575-38

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