• プロダクトデザイン専攻
    • プロダクトデザインコース
    • 雑貨コース
    • 家具コース
  • トイ専攻
    • フィギュアコース
    • おもちゃコース

“ワクワク”するデザインを世の中に
モノづくりのプロになる!


学科の特徴

コース紹介

  • プロダクトデザイン専攻(プロダクトデザインコース /雑貨コース /家具コース)
  • トイ専攻(フィギュアコース /おもちゃコース)

学びのPOINT


  • 01

    アイデアを形にする

    制作機材やレーザー加工機などを備えた工房では、様々な素材の扱い方を学び、モノづくりのスキルを養います

  • 02

    マーケティング・企画力を身に付ける

    社会から求められるモノとは何か、プロダクトの基本を理解し、自ら企画したデザインを提案できる人材を育てます

  • 03

    売れる商品を生み出す

    アートの祭典など大型イベントで企画・デザインした商品を販売する実習プログラムを行います

授業風景


雑貨デザイン演習

雑貨の素材としてプラスチック、金属、ガラス、レザー、木材などの幅広い材料知識と特性を学び、デザインを立体モデルや商品に作り上げる 技術を習得します。


フィギュア造形演習

キャラクターイメージからデザイン画を作成し素体や顔など細部表現を通じて原型を制作。また 型取り、注型、塗装技術と量産についてフィギュア制作の知識と表現手法を習得します。


アクセサリー演習

リングやペンダントなどのアクセサリーをデザインから制作までを学びます。デザイン画を元に専用工具と地金やワックスなどの材料を使い商品制作に取り組みます。


3DCGモデリング/造形

3D・CADソフトを用いて3Dモデルの制作技術を学 びます。デザインしたデータを基に完成予想図の表現と3Dプリンターで出力し、実際に手に取れる形にしていきます。

学生作品

自慢の設備・環境

制作機材各種、レーザー加工機、3Dプリンター、真空成型機



アクセサリー制作や仕上げを行うための専用台を使って制作します!



レーザー加工機でアクリル板から木や紙まで自由自在にカット!



3Dソフトでモデリングデータをもとに超精密な立体物が作成出来ます!


設備


就職・デビュー


目指せる職業

  • プロダクトデザイナー
  • 雑貨デザイナー
  • アクセサリーデザイナー
  • 家具デザイナー
  • トイデザイナー
  • フィギュア原型師

その他多数!


学科の取り組み


TOPICS


世界規模の
デザイン・アートイベント

DESIGN FESTA
にて
オリジナル雑貨を販売



アジア最大級のアートイベント「デザインフェスタ」に毎年出店。オリジナルの雑貨をデザイン、制作し商品として販売。
お客様の反応や1万人を超えるクリエイターの作品から刺激を受け、次の作品制作へと繋げていきます。








産学協同プロジェクト


活躍する卒業生


大西 裕弥オオニシ ユウヤ

プロダクトデザイン学科 2010年度卒業

株式会社タカラトミー (企画開発)

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トランスフォーマー ロストエイジムービーアドバンスドシリーズ
バンブルビー / ドリフト / クロスヘアーズ
TRANSFORMERS Age of Extinction
CONSTRUCT BOTS “DINO FIRE GRIMLOCK”
マスターピースムービー03 バンブルビー
トランスフォーマーTLK-24 ダイノボットスコーン
auxTRANSFORMERS PROJECT INFOBAR TRANSFORMERS
©2003年 KDDI株式会社 など他多数

「トランスフォーマー」 、「TRANSFORMERS」は株式会社タカラトミーの登録商標です

共著書に「ものづくり2.0メイカーズムーブメントの日本的展開」

大西 裕弥オオニシ ユウヤ

プロダクトデザイン学科 2010年度卒業

株式会社タカラトミー (企画開発)

Q1「名古屋デザイナー学院」での一番の思い出は?
大学・専門学校対抗のカ―デザインコンペティションと、クレイモデルエキシビジョンというカーデザイン系の大きいコンペティションで2回入賞できたことです。
Q2「名古屋デザイナー学院」で学んだことで今のシゴトに役立っていることは?
ビジュアル表現力。具体的には、デジタルスケッチやコンセプトに基づいた分かりやすい企画提案の方法です。オリジナル作品のプレゼン会やポートフォリオの展示会などで培われたものだと思います。
Q3今のシゴトのやりがいを教えてください。
業界の特徴である"多品種・大量生産"を、身をもって体験できていること。短時間で企画を生み、開発・デザインを行い、1年単位で担当商品が複数世界中の売り場に並ぶことです。
Q4これからの夢、目標を教えてください。
トレンドを自らの手で生み出すことです。
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京谷 崇央キョウタニ タカオ

プロダクトデザイン学科 2008年度卒業

株式会社オーディオテクニカ (企画)

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京谷 崇央キョウタニ タカオ

プロダクトデザイン学科 2008年度卒業

株式会社オーディオテクニカ (企画)

Q1「名古屋デザイナー学院」で学んだことで今のシゴトに役立っていることは?
すべてはコンセプトから始まるということ。コンセプトがしっかりしていれば、プロダクトのデザインや構造、使い方などが自ずと見えてきます。プロの現場でも、良い商品を作るための鍵になります。
Q2これからの夢、目標を教えてください。
世の中の価値観や当たり前だと思っていたことに疑問を持ち、新しいライフスタイルを提案して人々がより豊かになるような商品を生み出したいです。
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加藤 楓カトウ カエデ

プロダクトデザイン学科 2011年度卒業

株式会社ノルコーポレーション (企画部)

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2016年10月に発売された置き形の消臭・芳香剤/「ドラマティック フローラ」

加藤 楓カトウ カエデ

プロダクトデザイン学科 2011年度卒業

株式会社ノルコーポレーション (企画部)

Q1「名古屋デザイナー学院」で学んだことで今のシゴトに役立っていることは?
情報収集をするためのフットワークの軽さが役立っています。「目や耳から入る情報を自分の中へ蓄積して、デザインのヒントにすると良い」と、シゴトの先輩からアドバイスをいただいたことがあります。
Q2今のシゴトのやりがいを教えてください。
国内外のメーカー様にご協力いただいて作りあげた商品が店頭にならんでいるところを見ると、このシゴトをしていて良かったなと心から思います。
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