愛知名古屋のデザイン専門学校 学校法人専門学校 名古屋デザイナー学院

ゲーム・CG学科 【なデ学で実現】2.5年間の学びで、あこがれを叶え、プロの世界へ!

入学前からトップレベル 【高校3年生8月からスタート!】AOスクーリング 毎回、業界トップクリエイターからの学びがはじまります!最初に「業界トップの実力」を知ることで、高い目標を持つことができます!

  • CGを極め、ゲームや映像など多彩な分野に挑戦できる!デザインの総合校ならではの学科・分野を超えて選べる授業のオーダーメイドプログラム。 東京ゲームショウ出展で、業界デビューをめざせ!安達学園グループとして「東京ゲームショウ」に参加。1年生は全員が会場を見学。2年生は作品出展や企業との直接コンタクトを行います。 ゲームのキャラクターやグラフィックス、CGなどイラスト作品にも挑戦!

  • 様々なゲーム・CG業界への就職に対応 東京のゲーム会社も目指せる! そのほか地元ゲーム・アプリ・映像・CG ・ 企業名ダミー ・ 企業名ダミー ・ 企業名ダミー

    実写と3DCGによる実写合成「僕とロボット」
    実写合成、VFXに挑戦「超次元クリエイターズ 予告編 完成」
    卒業制作展作品「FUNNY Groqette」
    個人制作作品「USAROBO」
    名古屋デザイナー学院 YouTube anime GameCGチャンネル

    日本最大規模TOKYO GAME SHOW 参加!! 総入場者数26万人以上

  • 業界デビュー 最前線で活躍する卒業生からのメッセージ

  • 「格好いい映像表現を追求したい。」 三山 一男さん/Kazuo Mitsuyama [ コンポジットスーパーバイザー ]'02年卒業/写真:右 私はプロジェクトのコンポジット(撮影や映像合成の工程)の方向性を決め、スタッフを管理する業務を担当しています。自分が自信を持って「カッコいい」「面白い」と言い切れる映像を生み出すよう心がけています。 中尾 聡実さん/Satomi Nakao [ CGモデリングアーティスト ]'10年卒業/写真:左 3DCGのキャラクターなどを作り込むモデラーの仕事をしています。日ごろから心がけているのは、ビジュアルに説得力を持たせること。日々課題を乗り越えて、自分のキャパシティを広げるよう取り組んでいます。

    • 3DCGムービーをはじめ、ゲームグラフィック、VFX、実写合成など、幅広いデザインワークを手がけ、オリジナル作品にも挑み続ける。

    • CLIENT WORKS
      映画 「ドットハック セカイの向こうに」
      TVアニメ 「ラブライブ!」
      ニンテンドー3DS™用ソフト 「初音ミクProject Mirai2」
      MV EXILE「BOW & ARROWS」 キャラクターモデリング
      TVアニメ「AKB0048」キャラクターモデリング
      ニンテンドー3DS™用ソフト
       「ファイアーエムブレム 覚醒」 プリレンダリングムービー
      ORIGINAL WORKS
      CAT SHIT ONE -THE ANIMATED SERIES- (IDA共同制作)
      TVアニメ「幻影ヲ駆ケル太陽」 (アニメーション原案・原作)
       他多数
  • 「想定以上の仕事が達成感を生む。」中野 友愛さん/Tomoe Nakano [ デザイナー ]'03年卒業 私のモットーはクライアントが求めている以上のものを作って、よい意味で驚かせること。アニメ制作の仕事は、チームでの作業なのでいろいろと苦労がありますが、その分納品時の達成感もひとしお。仕事から多くのものを得ています。 加藤 緑里さん/Midori Kato [ デザイナー ]'13年卒業 当社の社訓は、「妥協は死」。徹底してクオリティを追求しているので、仕事内容もスタッフも面白い。そんなクオリティへのこだわりを支える'遊び心'を養うために、皆さんもいろんな経験をしてください。

    • アニメーション業界に新しい可能性を吹き込むべく、常に斬新な映像を制作。音楽PV、コンテンツのオープニング、CMなどを手がける。

    • CLIENT WORKS
      テレビドラマ「彼岸島」OP
      みんなのうた「図書館ロケット」アニメーション制作
      PCブラウザゲーム「ドラゴンクエスト モンスターパレード」OP
      テレビアニメ「ガッチャマンクラウズ」OP
      集英社 週刊ヤングジャンプ「東京喰種-トーキョーグール-」PV
      集英社 週刊ヤングジャンプ「テラフォーマーズ」TVCM
      JRAシリーズ 2013年G1告知TVCM
      ニンテンドー3DS™用ソフト「ファンタジーライフ」OP
       ゲーム中ムービー/宣伝用ムービー
      テレビアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 第二部」OP
      テレビアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 第一部」OP
      集英社「ウルトラジャンプ」TVCM
      倖田來未「Go to the top」MV
      EXILE「BOW & ARROWS」MV
      ニンテンドー3DS™用ソフト「ファイアーエムブレム 覚醒」OP/
       ゲーム中ムービー 他多数

コース紹介

ゲームグラフィック
  • デジタルイラスト

    デジタルイラストなどの、画力向上を目指し就職・デビューを目指します。

    ゲームCG

    業界水準のCGを制作し、スキルの向上をはかり、業界で通用する人材を育成します。

ゲームデザイン
  • キャラクターデザイナー

    魅力的なキャラクターをデザインするだけでなく、メインビジュアルで世界観を表現するスキルも習得します。

    ゲームプランナー

    ゲーム本来の面白さを追求し、ゲームの企画を生み出す力を習得。業界で活躍できるプランナーを目指します。

CGクリエイター
  • 3DCG

    TV、CM、映画、ゲームなどのエンターテイメント業界で用いられている、3DCGを学び、プロのクリエイターを目指します。

    CG映像

    実践型教育プログラムで実写、CG、アニメといった幅広いジャンルで、映像クリエイターとしてのスキルや知識を習得します。

プロによる指導で楽しく学んで生涯現役のクリエイターを目指す。

デッサンなどの基礎はもちろん、企画、キャラクターデザイン、デジタルイラスト、グラフィックデザイン、3DCG、映像など、
一人ひとりが楽しんで学べるよう、幅広いカリキュラムを編成。各分野のプロによるサポートで、長く活躍できる人材を育てます。

デジタルイラストと3DCGの2つから選択し、ゲーム・CG・映像において基礎になるデジタルでの表現を学ぶ。さまざまなジャンルから、学びたいスキルを選択。基礎力+αのスキルを身につける。
今まで制作した作品をまとめ、さらにクオリティを高く見せる技術を身につける。作品を発信するために必要な方法も同時に学ぶ。
実際の仕事に即した制作に必要なスキルを学ぶ。仕事に必要なスキルはもちろん、一人ひとりの制作したいものを形にする。
速写と呼ばれるクロッキーを通して、制作する上での作業速度と精度を高める。
人体にとどまらず、物の形を捉え表現するための基礎力を養う方法を学ぶ。
ゲームやCG、映像など、多ジャンルに渡る学科の学びと将来に繋がる業界について学ぶ。
2Dや3Dの枠組みの中で、表現力を磨く。一人ひとりに合わせ、映像などの自己表現力を学ぶ。
一人ひとりに合わせた指導を実施。自身の制作したいものをまとめ上げ、作品を発信するために必要な方法を学ぶ。

その他のカリキュラム

  • その他の取り組み
    就職科目・イベント
    就職サポート科目
     履歴書、エントリーシート、
     模擬面接など個人に合わせた就職指導 など
    教育イベント
    夏季合宿
    学園祭
    東京ゲームショウ出展
    オリジナルゲームの制作
    商品制作と販売の実習
    オリジナルコンテンツの制作・配信
    著作権についての講座
    特別講演会
    卒業制作展
    進級制作展 など
  • 目指せる職業
    映像デザイナー
    デジタル原型師
    エフェクトデザイナー
    (ゲーム・映像・遊戯機)
    インターフェースデザイナー
    (ゲーム・映像・アプリ)
    ゲームデザイナー
    (プランナー、2Dデザイナー、3Dデザイナー)
    3DCGデザイナー
    (モデラ―、アニメーター)
    キャラクターデザイナー
    (ゲーム、CG、アニメ)
    コンセプトアーティスト
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