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ビジュアルデザイン学科

ビジュアルデザイン学科

これだけ読めば分かる!「ビジュアルデザイン学科」によくある質問

Q.どんな授業をしているの?

A.コンピュータの技術やデッサンなどを基礎から学びます。学生それぞれの感性を最大限に引き出すことを目的とした内容で授業を行っています。

Q.イラストレーターとグラフィックデザイナーの違いは?

A.イラストレーターは素材を作る人、グラフィックデザイナーは素材を使ってポスターや紙面などをデザインする人です。

Q.活躍しているOBはいますか?

A.多数います。本校の歴史は長く、業界にプロのイラストレーター、グラフィックデザイナーとして活躍しているOBがたくさんいます。また、本校の講師としても迎えています。

学びの流れ

[1年次前期] 基礎を学ぶ

デザイン概論、デッサン、マッキントッシュの授業でデザインの基礎となる知識、技術を身につける。 これまでの概念を崩し、可能性を伸ばす授業も行う。


変更可

[1年次後期] 基礎を学ぶ

前期の半年間で身につけた基礎を基に、個人やグループでの作品制作に取り組む。選択授業数も増えるため、興味のあることをより深く学べる。

学年末課題

進級制作として、1年間の集大成を発表。


変更可

[2年次前期] 専門分野を追求する

2年次前期の半ばからは通常の授業に加え、卒業制作に取り組む。
授業を通してさらなるレベルアップを目指す

[2年次後期] 専門分野を追求する

卒業制作のほか、自分のポートフォリオ作り、就職活動にも力を入れ、業界での実務に直結する学習をする。

卒業制作

プロのクリエイターである先生に指導を受けながら、2年間のまとめとしてそれぞれの作品を発表。

時間割例

1年次
1 9:20 広告 デザイン概論 グラフィックデザイン   デッサン
2 11:00
3 13:20 デザイン制作 イラスト技法 プランニング CG基礎  
4 15:00
5 16:40 アクセス        
2年次
1 9:20 広告 DTP SP/広告   タイポ/イラスト
写真/グラフィック
2 11:00
3 13:20 広告 DTP デザイン研究 グラフィック 制作
4 15:00
5 16:40     アクセス    

ビジュアルデザイン学科の学び

まずはじめは「デザインを知る」というゼロの地点からスタート。デッサン色彩演習といった基礎トレーニングを入学後、半年間をかけてしっかりと行います。さらに、デザインをするための技術・考え方を身につけていき、自分の興味のあるジャンルを絞り込んでいきます。

選べる分野・選べる将来

学べる分野

広告 / ミュージックグラフィック / イラストレーション / 商業キャラクター / パッケージ / Webサイト / 雑誌 / 絵本 / アート  など

つながる職業

グラフィックデザイナー / アートディレクター / イラストレーター / キャラクターデザイナー / Webデザイナー / 雑誌編集者 / 絵本作家 / 芸術家 / コピーライター など

就職・デビュー・受賞実績

■就職先

青山デザイン事務所 / インパクトたき / エヌエフプランニング / エルコンパス / 広告共和国 / たき工房 / 西川印刷 / デザイン部門 / BANANA WALKER / プリテック / マスコミ企画 / 山崎デザイン事務所 / ライトスタッフ
他多数

■受賞実績・作品展

セントラル新人イラストレーションコンペティション 多数受賞
West&Eastイラストレーションコンペティション 多数受賞
プリズム3イラストレーターズ セレクション 多数受賞
THE NEXT展 多数出展
EPSON カラーイメージングコンテスト「スチューデントアワード」 多数受賞
名古屋市 市政資料館でのアート作品展開催
岐阜フラッグアート展 最優秀日比野克彦賞受賞
Pinpoint Picture Book Competition 入選 など

関連資格

関連資格

色彩検定(文部科学省認定)
DTPエキスパート(社団法人日本印刷技術協会認定)
DTP検定(日本経営協会認定)
デジタル技能検定(デジタル技能検定協会認定)
MAC利用技術者能力検定(MAC検定委員会認定)
など

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